home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / doorware / dgwrl154.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-11-25  |  7KB  |  122 lines

  1. 11/25/96 DogWorld 1.54. Added small amount of cleanup code to prevent
  2.          false attacks upon entering the game after a system crash
  3.          during an online battle. Added requested "BEZERK" fighting
  4.          mode to help from wearing out that "A" key. <G>
  5.  
  6. 11/16/96 DogWorld 1.53. Fixes small bug introduced in v1.50
  7.          that was causing players to be killed after successfully
  8.          running away from an enemy. Extends the bad words filter
  9.          to include the daily news.
  10.  
  11. 11/14/96 DogWorld 1.52. Fixes small bug when healing
  12.          "Some Wounds" at the Vet. Wounds were being
  13.          healed even when player had run out of bones.
  14.          (Bones were going negative).
  15.  
  16. 11/10/96 DogWorld 1.51. Fixes 3 very small cosmetic "bugs".
  17.          Fixes stat line when burying or digging all bones &
  18.          suppresses the display of the first letter of a
  19.          secret code. 
  20.  
  21. 11/05/96 DogWorld 1.50. Added the following items:
  22.         -BadWords filter that can be set to filter just the
  23.          Oneliners or the Oneliners and User-to-User mail.
  24.         -Buffered screen output for smoother displays.
  25.         -Comma formatting for bone totals.
  26.         -"Smart" NPC oneliners! NPC's talk directly to other players!
  27.         -Sysop adjustable NPC "talkitivity" setting for Oneliners!
  28.             Normal, Medium, Extra or Off.
  29.         -Added note to alert recepient of bank transfer.
  30.         -Added "player wins" to all player lists.
  31.         -Players can now type in a response to Puppy Love advances!
  32.         -More text for "Jump a Dog" section. (Some funny stuff)
  33.         -Get Dog Food now works the way it's suppose to!
  34.         -MorePlaces Rip screen is now cleared before IGM execution.
  35.         -Reworked code for slightly lower memory requirements. 
  36.     
  37. 08/23/96 DogWorld 1.45. A user found a way to enter the game and
  38.          have his name hidden from other players. This version
  39.          fixes that problem.
  40.  
  41. 08/18/96 DogWorld 1.44. Fixed small maintenance bug that occured when
  42.          multinode support was turned off. Fixed bug that was causing
  43.          females not to have puppies. (clean mode off only).
  44.  
  45. 08/14/96 DogWorld 1.43. Now the Dog Catcher's Hit Points and Strength
  46.          are adjustable using the DogEdit program. These two fields
  47.          can be found under "Game Options" inside DogEdit. I found
  48.          that the Dog Catcher was almost unbeatable in all previous
  49.          versions. The default values for Dog Catcher Strength and
  50.          Hit Points have been reduced quite a bit too.
  51.  
  52. 08/13/96 DogWorld 1.42. Fixed bug in "More Places" that was mis-
  53.          numbering the second IGM on each page. Fixed bug that caused
  54.          the first IGM on each page past 1st page to be read incorrectly.
  55.  
  56. 08/11/96 DogWorld 1.41. Fixed bug that was occuring upon exit after a
  57.          player used one of the 3 one-liners. Fixed bug in display of
  58.          bones needed in "Listen about Enemies". Fixed a couple of name
  59.          color-code translation errors. Fixed bug with bank bones going
  60.          negative during mainenance.
  61.          ADDITIONS:
  62.        * Added 3RDPARTY.MNU to the files that are backed up and restored
  63.          during the upgrade process so that IGM info is not destroyed.
  64.        * Added adjustable time-slicing via DogEdit. This setting will adjust
  65.          time-slicing between 0-4 ticks in most of the "PAW a KEY" prompts
  66.          where DogWorld polls the system for mail and online battles.
  67.  
  68. 07/20/96 DogWorld 1.40. Listen to Mrs. Phillips menu now works for female
  69.          dogs. Players can no longer "fight" against themselves or "hump"
  70.          themselves. They can still send theirselves mail though. <G>
  71.          Changed text in obdeniece school so that on level 12 DogWorld
  72.          says, "Your trainer is....NO ONE! School's Out!" Stray ansi color
  73.          code is now gone in DOGTXT.DAT. Typo in LEVELTXT.DAT has been
  74.          corrected.  DogWorld now has a "cleaner" clean mode.
  75.          ADDITIONS:
  76.        * Romance Editor added to the DogEdit program. You can now change
  77.          all the data contained in the ROMANCE.DAT file using DogEdit if
  78.          the game is registered - (send in your registration)!
  79.        * Four new "hidden" codes have been added to version 1.40.
  80.  
  81. 07/13/96 DogWorld 1.30. Added more time-slicing that is activated by the
  82.          "multinode" toggle in DogEdit. Added 5 more lines of information
  83.          to the custom INFO.x dropfile which is created prior to running an
  84.          IGM. Externalized the news items that are added to the "Daily Herald"
  85.          every day. These items are contained in the file, DAILYTXT.DAT, and
  86.          can be changed by the sysop. Changed many of the enemies and death
  87.          sayings in the ENEMY.DAT file.
  88.  
  89. 07/08/96 DogWorld 1.20a. Minor change to DOGTXT.DAT file to improve
  90.          preformance with slow (ie, 2400 or less) modems. Edited all
  91.          screens to insure each ansi line starts with an escape
  92.          sequence which is what my display routine is keyed into.
  93.  
  94. 07/04/96 DogWorld 1.20. Added Rip command to closing clean-up code to
  95.          Kill all mouse fields, clear screen and reset text window
  96.          to full screen. Externalized the text that is displayed when a
  97.          player beats an obdience school trainer. Made slight change to
  98.          'pee on hydrant' and 'dump in yard' code. Added "Flea Circus"
  99.          random event to City Park. Made slight change to the Rip icon
  100.          detection code.
  101.  
  102. 06/30/96 DogWorld 1.10. Fixed a problem with Rip Icons not resizing in the
  103.          full-screen backgrounds under Rip 2.x. Added color support to the
  104.          external "NEWS FLASH" text files - fixes a minor glitch with
  105.          players using color codes in their names.
  106.  
  107. 06/29/96 DogWorld 1.0c. Fixes problem with old mail not being deleted when
  108.          a player is deleted because of inactivity. Not released to public.
  109.  
  110. 06/27/96 DogWorld 1.0b. Fixes problems with share-violations on networks.
  111.          DOGEDIT now has a "multinode" setting that turns on share
  112.          file-locking routines. Fixed problem with Rip 2.x icon detection.
  113.          Added message that is displayed on the sysops local screen,
  114.          showing what rip file is being displayed to the remote user.
  115.  
  116. 06/18/96 DogWorld 1.0a. Fixes very minor problem with redisplay of the news
  117.          file, plus a couple of minor changes to (M)ore Places code. Not
  118.          widely released to public.
  119.  
  120. 06/15/96 DogWorld 1.00. 1st non-beta release.
  121.  
  122.